Haku
Viitteet 1-2 / 2
Immersive Persuasiveness: Investigating media effects of 360-degree immersive journalism
(Tampere University, 2021)
Artikkeliväitöskirja
Artikkeliväitöskirja
Immersive technologies such as virtual reality (VR) have prompted a new wave of persuasive media content, aimed at augmenting the effects of traditional media using the new, more engrossing dimension of experiences mediated ...
A Whole New Ball Game: The growing prevalence of video game-related gambling
(Tampere University, 2021)
Artikkeliväitöskirja
Artikkeliväitöskirja
Viime vuosikymmenten aikana esiin on noussut kaksi rinnakkaista suuntausta, rahapelikäytäntöjen lisääntynyt vapauttaminen sekä pelien kasvanut merkitys viihdemedioina ja kulttuurisina kiinnekohtina. Näistä suuntauksista ...