Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • In English
Trepo
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä viite 
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Väitöskirjat
  • Näytä viite
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Väitöskirjat
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Role-playing Games as Transformative Spaces for Trans People to Explore, Express, and Embody Gender

Baird, Josephine (2026)

 
Avaa tiedosto
978-952-03-4815-1.pdf (4.271Mt)
Lataukset: 



Baird, Josephine
Tampere University
2026

Media- ja viestintätutkimuksen ja esittävien taiteiden tohtoriohjelma - Media, Communication and Performing Arts
Informaatioteknologian ja viestinnän tiedekunta - Faculty of Information Technology and Communication Sciences
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Väitöspäivä
2026-11-06
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:ISBN:978-952-03-4815-1
Tiivistelmä
Roolipeleissä voimme olla keitä vain haluamme, sillä loppujen lopuksi ne ovat vain pelejä. Ne antavat meille tilaisuuden rikkoa sosiaalisia käytäntöjä, vaihtaa sääntöjä ja muuttaa keitä itse olemme. Tämä neljästä vertaisarvioidusta artikkelista koostuva väitöskirja tarkastelee, miten roolipelit tarjoavat transihmisille tilan tutkia, ilmaista ja ilmentää sukupuoltaan. Väitöskirja alkaa hahmottelemalla sitä epävarmaa sosiokulttuurista kontekstia, jossa useimmat transihmiset elävät. Tämä luo pohjan turvallisempien tilojen tarpeelle, joissa he voivat ilmaista sukupuoltaan, tutkia sen yksilöllisestä merkitystä, ja saada kokemusta, rohkeutta ja yhteisön tukea, joita tarvitaan tämän ilmentämiseen arjessa.

Tätä väitöskirjaa ovat inspiroineen niin anekdootit kuin akateemiset lähteet, jotka osoittavat että transihmiset tekevät näin roolipeleissä. Tämä väitöskirja hyödyntää queer/trans-teoriaa, pelitutkimusta ja transformatiivista roolipelitutkimusta muiden tieteidenvälisten alojen ohella selvittääkseen, miten transihmiset roolipelejä käyttävät. Tätä marginalisoitua aihetta tutkitaan keräilijän menetelmällisellä lähestymistavalla (scavenger methodology), joka myös esitellään ja perustellaan, mikä mahdollistaa aiheen syvällisen ja vivahteikkaan käsittelyn.

Keräilijän menetelmällistä lähestymistapaa hyödyntäen käytän autoetnografisia ja duoetnografisia menetelmiä osoittaakseni, että roolipelit tarjoavat turvallisen tilan sukupuolen tutkimiselle, ilmaisulle ja ruumiillistamiselle – samaan tapaan kuin queeryhteisöjen sosiaaliset tilat ja esitystilat. Osoitan, kuinka molemmat ympäristöt mahdollistavat laajemmasta sosiokulttuurisesta kontekstista erillisen, rajatun tilan; turvallisemman sosiaalisen sopimuksen ja säännöt sukupuolen ei-normatiiviselle toteuttamiselle; sekä mahdollisuuden vuotaa näissä suojatuissa ympäristöissä saatuja kokemuksia arkielämään. Esitän, että roolipeleillä – erityisesti kasvokkain pelattavilla – on monia lisäpiirteitä, jotka tekevät niistä erityisen hyödyllisiä sukupuolen tutkimisen, ilmaisun ja ruumiillistamisen kannalta, erityisesti transsukupuolisille pelaajille.

Tarkastelemalla epämuodollista/epävirallista pelipohjaista oppimista ja roolipelaamisen terapeuttista käyttöä määritän, mitä voidaan oppia tutkimalla, ilmaisemalla ja ruumiillistamalla sukupuolta roolipeleissä. Osoitan, kuinka larpit mahdollistavat tilannekohtaisen ja kokemuksellisen oppimisen ja kuinka roolipeliä edeltävät ja seuraavat pedagogiset kehystykset edistävät paitsi oman sukupuolen ymmärtämistä, myös laajempaa perehtymistä LGBTQIA+-kulttuuriin ja -perintöön.

Lopuksi esittelen spekulatiivisen muotoilun (speculative design), joka käytännön tasolla soveltaa väitöskirjan muissa osissa esitettyjä havaintoja; tämä suunnitelma toimii pohjana pelille, joka on tietoisesti luotu mahdollistamaan sukupuoleen liittyvää tutkimista, ilmaisua ja kehollisuutta – erityisesti transsukupuolisille pelaajille.

Tämän väitöskirjan kontribuutiot ovat siis seuraavat: 1) digitaaliset ja analogiset roolipelit (joita useimmiten ei ole suunniteltu tähän tarkoitukseen) tarjoavat turvallisemman säiliön transformatiiviselle leikille transihmisille sukupuolensa tutkimiseen, ilmaisemiseen ja ilmentämiseen; 2) LGBTQIA+ sosiaaliset ja esitystilat luovat samanlaisen turvallisemman säiliön transformatiiviselle leikille; 3) nämä turvallisemmat leikkimuodot molemmilla areenoilla mahdollistavat sukupuolen tutkimisen, ilmaisun ja ilmentämisen transpelaajille, mikä voi vuotaa arkeen; 4) roolipelien suunnitteluperiaatteiden tarjoaman koulutuksellisen tuen avulla nämä turvallisemmat leikkimuodot mahdollistavat tilannesidonnaisen ja kokemuksellisen oppimisen, joka ylittää henkilökohtaisen sukupuolikokemuksen; 5) roolipelit mahdollistavat paitsi queer-perinnön säilyttämisen ja siitä viestimisen, myös ruumiillisen kokemuksen siitä, miten queer-perintöä luodaan yhdessä ja uusinnetaan ajassa ja tilassa; 6) keräilijän menetelmällistä lähestymistapa, joka koostuu menetelmistä, kuten autoetnografia ja duoetnografia, avaa näkymiä marginalisoitujen queer- ja transihmisten pelikokemuksille joihin muilla menetelmillä ei pääse; ja 7) transformatiivisiin roolipeliominaisuuksiin perustuva spekulatiivinen suunnittelu tarjoaa pohjan pelille, joka on tarkoituksella suunniteltu mahdollistamaan sukupuolen tutkimisen, ilmaisun ja ruumiillistamisen, erityisesti transpelaajille.

Päätän väitöskirjan asettamalla nämä kontribuutiot osaksi laajempaa, kehittyvää queer- ja trans-pelitutkimusta sekä hahmottelemalla tutkimustuloksistani kumpuavaa jatkotutkimusta.
 
Kokoelmat
  • Väitöskirjat [5397]
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Selaa kokoelmaa

TekijätNimekkeetTiedekunta (2019 -)Tiedekunta (- 2018)Tutkinto-ohjelmat ja opintosuunnatAvainsanatJulkaisuajatKokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste