Unreal Engine 5 pelimoottori simulaattorikäytössä
Rasva, Anssi (2025)
Rasva, Anssi
2025
Tieto- ja sähkötekniikan kandidaattiohjelma - Bachelor's Programme in Computing and Electrical Engineering
Informaatioteknologian ja viestinnän tiedekunta - Faculty of Information Technology and Communication Sciences
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Hyväksymispäivämäärä
2025-12-04
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-2025120411265
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-2025120411265
Tiivistelmä
Unreal Engine 5 on tällä hetkellä suosittu pelimoottori ja sillä luodaan paljon erilaisia pelejä ja simulaattoreita. Näistä etenkin simulaattorit ovat nykyaikana paljon käytössä opetuksessa ja tutkimuksessa. Tämän kandidaatintyön tarkoitus on selvittää vastaus kysymykseen: ”Millainen Unreal Engine 5 on simulaattorikäytössä ja minkälaisiin simulaattoreihin sitä on tähän mennessä käytetty?”. Työ on toteutettu kirjallisuuskatsauksena.
Työssä ensimmäisenä esitellään Unreal Engineä ja sen ominaisuuksia yleisesti sekä verrataan sitä muihin vastaavanlaisiin pelimoottoreihin simulaation näkökulmasta. Tämän jälkeen tarkennutaan syvemmin sen simulaattorikäyttöön ja siihen, minkälaisia simulaattoreita Unreal Enginellä on luotu. Lopussa pohditaan vielä, mitä hyötyä Unreal Enginellä luoduista simulaattoreista on.
Työn perusteella Unreal Engine 5 on vahva alusta simulaattorien luomiseen. Sen ominaisuuksien, kuten Chaos Physics-fysiikkamoottorin, Naniten ja Lumenin avulla simulaattoreista voidaan luoda hyvinkin todellisuutta vastaavia. Lisäksi Unreal Enginen Blueprints-skriptikieli tekee siitä helppokäyttöisen ilman ohjelmointiosaamista.
Unreal Enginellä on luotu paljon erilaisia simulaattoreita, kuten maanjäristyssimulaattori, purjevenesimulaattori ja raskaiden työkoneiden simulaattori. Näiden eri simulaattorien avulla voidaan säästää reaalimaailman resursseja simuloimalla oikean elämän tilanteita. Simulaattorien avulla voidaan varautua mahdollisiin uhkiin, niin kuin myös kouluttaa tulevia työkoneiden kuljettajia.
Työssä ensimmäisenä esitellään Unreal Engineä ja sen ominaisuuksia yleisesti sekä verrataan sitä muihin vastaavanlaisiin pelimoottoreihin simulaation näkökulmasta. Tämän jälkeen tarkennutaan syvemmin sen simulaattorikäyttöön ja siihen, minkälaisia simulaattoreita Unreal Enginellä on luotu. Lopussa pohditaan vielä, mitä hyötyä Unreal Enginellä luoduista simulaattoreista on.
Työn perusteella Unreal Engine 5 on vahva alusta simulaattorien luomiseen. Sen ominaisuuksien, kuten Chaos Physics-fysiikkamoottorin, Naniten ja Lumenin avulla simulaattoreista voidaan luoda hyvinkin todellisuutta vastaavia. Lisäksi Unreal Enginen Blueprints-skriptikieli tekee siitä helppokäyttöisen ilman ohjelmointiosaamista.
Unreal Enginellä on luotu paljon erilaisia simulaattoreita, kuten maanjäristyssimulaattori, purjevenesimulaattori ja raskaiden työkoneiden simulaattori. Näiden eri simulaattorien avulla voidaan säästää reaalimaailman resursseja simuloimalla oikean elämän tilanteita. Simulaattorien avulla voidaan varautua mahdollisiin uhkiin, niin kuin myös kouluttaa tulevia työkoneiden kuljettajia.
Kokoelmat
- Kandidaatintutkielmat [10844]
