Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • In English
Trepo
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä viite 
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Kandidaatintutkielmat
  • Näytä viite
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Kandidaatintutkielmat
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Myyntisivun pelillistäminen

Berko-Boateng, Anna (2025)

 
Avaa tiedosto
Berko-BoatengAnna.pdf (530.0Kt)
Lataukset: 



Berko-Boateng, Anna
2025

Tieto- ja sähkötekniikan kandidaattiohjelma - Bachelor's Programme in Computing and Electrical Engineering
Informaatioteknologian ja viestinnän tiedekunta - Faculty of Information Technology and Communication Sciences
Hyväksymispäivämäärä
2025-06-02
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-202505316451
Tiivistelmä
Tämän kandidaatintyön tavoitteena oli selvitää, miten pelillistämisen keinoja voiaan hyödyntää myyntisivun suunnittelussa digitaalisen myynnin tehostamiseksi. Työssä laadittiin esimerkkisuunnitelma Talous Tasapainoon -verkkosivustolle, jossa myyntisivun rakenne perustuu AIDA-malliin. Suunnitelmassa valittiin kuhunkin AIDA-mallin vaiheeseen sopivia pelillistämiselementtejä, joiden tavoitteena on parantaa käyttäjän sitoutumista ja edistää ostoprosessin etenemistä.

Tutkimus toteutettiin kirjallisuuskatsauksena, ja lähdeaineistona hyödynnettiin pelillistämiseen, asiakaskokemukseen ja digitaaliseen myyntiin liittyvää tieteellistä kirjallisuutta. Tutkimuksessa tarkasteltiin myös psykologisia mekanismeja, joiden kautta pelillistäminen vaikuttaa käyttäjän motivaatioon ja käyttäytymiseen markkinoinnin ja ostopäätösten yhteydessä. Työssä havaittiin, että pelillistämisen keinoilla voidaan teoriassa parantaa asiakaskokemusta ja kasvattaa konversioprosentteja. Empiiristä tutkimustietoa aiheesta on vielä niukasti saatavilla, mikä korostaa jatkotutkimuksen tarvetta.

Työn tuloksena syntyi konkreettinen esimerkkisuunnitelma pelillistetystä myyntisivusta, jossa hyödynnetään testejä, saavutuksia, palkintoja ja edistymisen visualisointia asiakkaan matkan tukemiseksi. Pelillistämisen arvioidaan vahvistavan asiakaskokemusta ja tukevan ostopäätöksen syntymistä digitaalisen talousvalmennuksen palveluissa.
 
The objective of this Bachelor’s thesis was to explore how gamification techniques can be utilized in the design of a sales page to enhance digital sales performance. The study produced an example plan for the Talous Tasapainoon website, where the structure of the sales page follows the AIDA model. Specific gamification elements were selected for each phase of the AIDA model to improve user engagement and facilitate the purchasing process.

The research was carried out as a review of the literature, using the scientific literature related to gamification, customer experience, and digital sales. The study also examined the psychological mechanisms through which gamification influences user motivation and behavior in the context of marketing and purchasing decisions. Gamification techniques were found to theoretically improve the customer experience and increase conversion rates. However, empirical research on the direct impact of gamification on sales pages is still limited, highlighting the need for more studies.

As a result, a concrete example plan was created for a gamified sales page, incorporating elements such as quizzes, achievements, rewards, and progress visualization to support the customer journey. Gamification is expected to strengthen the customer experience and support purchase decisions, especially in the context of digital financial coaching services.
 
Kokoelmat
  • Kandidaatintutkielmat [10626]
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Selaa kokoelmaa

TekijätNimekkeetTiedekunta (2019 -)Tiedekunta (- 2018)Tutkinto-ohjelmat ja opintosuunnatAvainsanatJulkaisuajatKokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste