Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • In English
Trepo
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä viite 
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Opinnäytteet - ylempi korkeakoulututkinto
  • Näytä viite
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Opinnäytteet - ylempi korkeakoulututkinto
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Älykästä miniatyyripelaamista : NFC-teknologian ja konkreettisen vuorovaikutuksen hyödyt Warhammer-miniatyyripelaamisessa

Huttunen, Aaro (2025)

 
Avaa tiedosto
HuttunenAaro.pdf (1.345Mt)
Lataukset: 



Huttunen, Aaro
2025

Master's Programme in Computing Sciences
Informaatioteknologian ja viestinnän tiedekunta - Faculty of Information Technology and Communication Sciences
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Hyväksymispäivämäärä
2025-05-12
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-202505095221
Tiivistelmä
Pöytäpelien suosion kasvaessa digitaalisten ja fyysisten pelien yhdistäminen herättää kiinnostusta ja tarjoaa pelienkehittäjille uusia mielenkiintoisia mahdollisuuksia. Tästä huolimatta digitaalisten apuvälineiden, eli pelin pelaamista helpottavien ja nopeuttavien apuvälineiden, rooli Warhammer-miniatyyripeleissä on jäänyt vähäiselle huomiolle. Tässä tutkielmassa selvitetään millaista lisäarvoa NFC-teknologiaan perustuva älypuhelinsovellus tuo Warhammer-miniatyyripeleihin, mitä käyttäjät toivovat Warhammer-miniatyyripeleihin suunnitelluilta digitaalisilta apuvälineiltä ja millaisia näiden työkalujen tulisi olla, jotta ne eivät vaikuttaisi kielteisesti pelien sosiaaliseen puoleen.

Tutkielman teoreettinen viitekehys koostuu konkreettisesta vuorovaikutuksesta, konkreettisen vuorovaikutuksen ja NFC-teknologian hyödyntämisestä pöytäpeleissä sekä konkreettisen vuorovaikutuksen ongelmakohdista. Tutkimuksen aineisto on kerätty Warhammer-miniatyyripelaajille suunnatulla käyttäjätutkimuksella, johon osallistui 52 vastaajaa. Käyttäjätutkimus koostui kyselylomakkeesta, testitilanteen havainnoinnista ja strukturoiduista yksilöhaastatteluista. Kaikki 52 osallistujaa osallistuivat kyselylomakkeen täyttöön, ja näistä viisi osallistui sovelluksen testaukseen ja yksilöhaastatteluihin.

Käyttäjätutkimuksen tuloksista huomataan, että Warhammer-miniatyyripelaajille keskeisiä tärkeitä teemoja digitaalisissa apuvälineissä ovat sen helppokäyttöisyys, mahdollisuus sääntöjen tarkistamiseen, kustannukset sekä sen tarjoamat digitaaliset lisäominaisuudet. Digitaalisten apuvälineiden vaikutukset pelin sosiaaliseen vuorovaikutukseen koettiin pääosin positiivisiksi tai neutraaleiksi, kunhan pelin fyysinen luonne säilyy.

Tutkimuksen perusteella voidaan todeta, että digitaaliselle apuvälineelle on kysyntää Warhammer-miniatyyripelaajien keskuudessa. Tällaisen apuvälineen toteutuksessa tulee ottaa huomioon sen helppokäyttöisyys, apuvälineen tuoma tuki fyysiselle pelille sekä sen kustannustehokkuus. NFC-teknologia toimii kustannustehokkaana ratkaisuna, mutta sen oikeanlainen toteutus vaatii vielä jatkokehitystä. Jatkotutkimusmahdollisuuksia on esimerkiksi toteutuksen laajentaminen Warhammer-miniatyyripelien ulkopuolelle sekä apuvälineen tueksi parhaiten sopivan teknologian selvitykseen liittyen.
 
As the popularity of tabletop games continues to grow, the combination of digital and physical games is generating interest and offering new and exciting opportunities for game developers. Despite this, the role of digital tools used to assist and speed up gameplay in Warhammer miniature gaming has received little attention. This thesis investigates what kind of added value an NFC-based smartphone application can bring to Warhammer miniature games, what users expect from these digital tools and how such tools should be designed so that they don’t negatively impact the social aspects of the gameplay.

The theoretical framework of the thesis is based on tangible interaction, the utilization of that and of NFC technology in tabletop games and the challenges associated with tangible interaction. The research data was collected through a user study targeted at Warhammer miniature gamers, with a total of 52 participants. The user study consisted of a survey, observation during testing and structured individual interviews. 52 participants filled in the survey, and out of these 52 participants five of them participated in the testing of the app and in the structured interviews.

The results of the user study show that the most important themes for Warhammer miniature gamers regarding digital tools include ease of use, the ability to quickly check rules, the price of the tool as well as the added digital features. The impact of digital tools on social interaction during gameplay was perceived mostly as positive or neutral, provided that the physical nature of the game is maintained.

Based on the research, it can be concluded that there is a clear demand for digital tools among Warhammer miniature gamers. In the development of such tools, it is essential to emphasize ease of use, support for the physical aspects of gameplay and the price of the tool. NFC-technology provides a costeffective solution, but its optimal implementation still requires further development. Future research topics could for example include expanding the implementation beyond Warhammer miniature games and identifying the most suitable technologies to support such digital tools.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytteet - ylempi korkeakoulututkinto [42034]
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Selaa kokoelmaa

TekijätNimekkeetTiedekunta (2019 -)Tiedekunta (- 2018)Tutkinto-ohjelmat ja opintosuunnatAvainsanatJulkaisuajatKokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste