Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • In English
Trepo
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä viite 
  •   Etusivu
  • Trepo
  • TUNICRIS-julkaisut
  • Näytä viite
  •   Etusivu
  • Trepo
  • TUNICRIS-julkaisut
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Games and AI Panel: Current State, Risks, and Future Trajectories

Törhönen, Maria; Domingo, Muriel Garreta; Legaki, Nikoletta Zampeta (2024-10-14)

 
Avaa tiedosto
Games_and_AI_Panel_Current_State_Risks_and_Future_Trajectories.pdf (400.1Kt)
Lataukset: 



Törhönen, Maria
Domingo, Muriel Garreta
Legaki, Nikoletta Zampeta
14.10.2024

doi:10.1145/3665463.3687241
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-202501231657

Kuvaus

Non peer reviewed
Tiivistelmä
The gaming industry has always been at the forefront of technological innovation, continuously seeking new ways to create more engaging and immersive experiences for players. Currently, cutting-edge AI algorithms are transforming various aspects of game development, from the creative process up to the decision-making process for the game itself. Therefore, this proposal suggests a panel focused on Artificial Intelligence (AI) and Games. The panel will feature industry experts who are at the forefront of using these technologies to innovate and enhance gaming experiences. Discussions will center on the use cases of AI at different stages of game development,critically examining the benefits and risks, and exploring the future of AI in the gaming industry as envisioned by the experts.
Kokoelmat
  • TUNICRIS-julkaisut [23424]
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Selaa kokoelmaa

TekijätNimekkeetTiedekunta (2019 -)Tiedekunta (- 2018)Tutkinto-ohjelmat ja opintosuunnatAvainsanatJulkaisuajatKokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste