Pelimoottorien hyödyntäminen ohjelmoinnin opiskelussa
Kapanen, Taru (2020)
Kapanen, Taru
2020
Tieto- ja sähkötekniikan kandidaattiohjelma - Degree Programme in Computing and Electrical Engineering, BSc (Tech)
Informaatioteknologian ja viestinnän tiedekunta - Faculty of Information Technology and Communication Sciences
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Hyväksymispäivämäärä
2020-04-28
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-202005155374
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-202005155374
Kokoelmat
- Kandidaatintutkielmat [8430]