Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • In English
Trepo
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä viite 
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Opinnäytteet - ylempi korkeakoulututkinto
  • Näytä viite
  •   Etusivu
  • Trepo
  • Opinnäytteet - ylempi korkeakoulututkinto
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Käytettävyysheuristiikat VR-sovelluksille

Kari, Serafia (2019)

 
Avaa tiedosto
1557832871.pdf (3.876Mt)
Lataukset: 



Kari, Serafia
2019

Informaatiotutkimuksen ja interaktiivisen median tutkinto-ohjelma - Degree Programme in Information Studies and Interactive Media
Informaatioteknologian ja viestinnän tiedekunta - Faculty of Information Technology and Communication Sciences
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Hyväksymispäivämäärä
2019-05-13
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-201905141642
Tiivistelmä
Virtuaalitodellisuuden (VR) ja sen järjestelmien nopea tekninen kehitys on johtanut siihen, että niiden käytön on ennustettu moninkertaistuvan lähivuosina. Tällä hetkellä VR-järjestelmän omistaminen ei ole kuitenkaan yleistä kuluttajien keskuudessa. Olennaisena syynä voidaan pitää ongelmia sovellusten käytettävyydessä, jotka saavat potentiaaliset käyttäjät välttelemään VR-sovelluksia.

Heuristinen evaluointi on menetelmä, jonka avulla erilaisten tuotteiden käytettävyyttä on helppo ja nopea testata. Menetelmä sopii myös sovelluskehityksen alkuvaiheeseen. Menetelmässä hyödynnetään heuristiikkoja, eli kriteeristöä, jonka avulla käytettävyysasiantuntija arvioi sovellusta. VR-sovelluksille tulisi muodostaa käytettävyysheuristiikat, jotta niiden käytettävyyttä olisi helppo parantaa jo kehitysvaiheessa. Sovellusten käytettävyyden parantuessa niiden käyttö yleistyisi kuluttajien keskuudessa.

Tämän tutkimuksen tarkoituksena on selvittää, miten VR-sovellusten käytettävyyttä voidaan arvioida. Tässä eksploratiivisessa tutkimuksessa luodaan aiheeseen liittyvien suunnittelun suosituslistojen, heuristiikkojen, sekä alan kirjallisuuden pohjalta VR-sovellusten käytettävyysheuristiikat. Lisäksi tutkimuksessa arvioidaan, miten heuristinen evaluointi menetelmänä sopii VR-sovellusten järjestelmien testaamiseen ja käytettävyyden parantamiseen.

Heuristiikkoja testataan kahdessa heuristisessa asiantuntija-arvioinnissa viiden menetelmän tuntevan asiantuntijan avulla. Testauksessa hyödynnetään Think aloud -metodia sekä kyselyitä, joiden avulla saadaan tietoa testauksen aikana kohdatuista ongelmista. Asiantuntijoiden antaman palautteen perusteella muodostetaan lopulliset heuristiikat.

Testatut heuristiikat vaikuttavat tämän tutkimuksen valossa hyödylliseltä ja helppokäyttöiseltä työkalulta VR-sovellusten käytettävyyden arvioimiseen. Tutkimuksessa selvitettiin myös, mitä seikkoja on otettava huomioon käytettäessä heuristista evaluointia VR-sovellusten testauksessa jatkossa.
Kokoelmat
  • Opinnäytteet - ylempi korkeakoulututkinto [41651]
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Selaa kokoelmaa

TekijätNimekkeetTiedekunta (2019 -)Tiedekunta (- 2018)Tutkinto-ohjelmat ja opintosuunnatAvainsanatJulkaisuajatKokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
Kalevantie 5
PL 617
33014 Tampereen yliopisto
oa[@]tuni.fi | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste