Haku
Viitteet 1-10 / 36
Videopelin porttaamisen haasteet ja hyödyt
(2020)
Kandidaatintyö
Kandidaatintyö
Porttaaminen tarkoittaa ohjelmiston siirtämistä alustalta toiselle. Videopelien yhteydessä se yleensä tarkoittaa pelin tekemistä toiselle alustalle sopivaksi, esimerkiksi pelin kehittänyt yhtiö voi tehdä konsolipelistään ...
"Meidän poikia onnisti": Suomalainen peliteollisuus Pelit-lehden vuosina 1992 - 2014 julkaisemien artikkelien kautta tarkasteltuna
(2020)
Pro gradu -tutkielma
Pro gradu -tutkielma
Pelijournalismia on tutkittu maailmalla jonkin verran. Tutkimukset ovat kuitenkin usein kohdistuneet sanomalehtien kirjoitteluun videopeleistä tai pelikulttuurista. Pelit-lehden kaltaisia pelaamiseen ja videopeleihin ...
”Sulla ei ois yhtään pelikavereita, jos sulla ei ois tissejä” : Naispelaajiin kohdistuva häirintä verkkomoninpeliympäristöissä
(2022)
Pro gradu -tutkielma
Pro gradu -tutkielma
Tämän Pro Gradun tavoitteena on tutkia verkkomoninpeleissä ilmenevää häirintää, joka kohdistuu naispelaajiin. Naispelaajien kuuluessa pelaajavähemmistöön he ovat alttiimpia kohtaamaan negatiivista kommentointia ja seksismiä. ...
Videopelien vanhentuminen: Vanhentumisen ongelmat ja sen syyt
(2022)
Kandidaatintyö
Kandidaatintyö
Reitinetsintä kolmiulotteisissa peliympäristöissä
(2022)
Kandidaatintyö
Kandidaatintyö
Reitinetsintä on yleinen haaste, joka pitää ratkaista monenlaisissa videopeleissä. Sen ratkaiseminen on usein perusvaatimuksena pelihahmojen toiminnalle, sillä hahmojen täytyy kyetä suunnistamaan luontevasti pelimaailman ...
Videopeleissä käytettävät tekoälymenetelmät
(2020)
Kandidaatintyö
Kandidaatintyö
Tässä tutkielmassa tarkastellaan videopeleissä käytettäviä tekoälymenetelmiä ja selvitetään kyseisten tekoälymenetelmien toimintaa kirjallisuuskatsauksen avulla. Tutkielmassa käsiteltävät tekoälymenetelmät on pyritty ...
Elinympäristöön sopeutuvien eläinlajien generoiminen videopeleissä
(2020)
Pro gradu -tutkielma
Pro gradu -tutkielma
Videopelit ovat taloudellisesti erittäin merkittävä viihteenmuoto, jonka tuotannon kustannukset ovat huomattavan suuria. Kehityskustannuksia voidaan kuitenkin säästää tuottamalla osa pelien sisällöstä proseduraalisesti eli ...
Videopelien saavutettavuus
(2022)
Pro gradu -tutkielma
Pro gradu -tutkielma
Tutkielman tarkoituksena on kartoittaa erilaisia menetelmiä, joilla videopelejä on pyritty tuomaan vammautuneiden ihmisten pelattavaksi. Tutkimuksella pyritään luomaan katsaus jo olemassa oleviin menetelmiin sekä myös ...
Pelikokemukseen vaikuttavat tekijät videopeleissä
(2023)
Kandidaatintyö
Kandidaatintyö
Tämän kandidaatintutkielman tavoitteena on selvittää tekijöitä, jotka vaikuttavat pelaajan pelikokemuksen muodostumiseen videopeleissä. Vaikka pelikokemukselle ei ole virallista määritelmää, käsite kuvaa pelin pelaamisesta ...