Haku
Viitteet 1-2 / 2
Designing an Information System for Open Innovation - Bridging the Gap between Individual and Organisational Creativity
(Tampere University Press, 2011)
Väitöskirja
Väitöskirja
Innovatiivisuutta pidetään yhtenä keskeisenä yrityksen menestystekijänä. Tämä tietojenkäsittelytieteiden väitöskirja tarkastelee, miten tietojärjestelmiä on mahdollista hyödyntää yrityksen innovaatiotoiminnassa. Kiinnostuksen ...
Gamification and user engagement in self-learning software
(2015)
Pro gradu -tutkielma
Pro gradu -tutkielma
Gamification, or the use of game elements in non-game environments, is a field which has been growing rapidly in the recent years. The main focus of it is to engage users to activities or attach them to organisations, but ...